【風聲】規則及卡牌詳解  - 遊戲牌

~遊戲牌~ 
一張遊戲牌有兩個作用:功能牌和情報牌。

功能牌
卡牌左上方顯示的效果,卡牌底部有其功能描述的具體內容。

功能-003.jpg 功能-002.jpg 功能-001.jpg          

情報牌
把遊戲牌作為情報來傳遞:
1
、遊戲牌作為情報時(無論是傳遞中或是作為玩家面前的情報),不會產生左上方效果描述的作用。
2
、每位玩家在自己的出牌階段必須且只能傳出1情報。
3
、按照卡牌右上角標記的方式傳遞。
4.
 玩家把自己獲得的情報一律面朝上地放在自己面前。
情報-01.jpg 密電:把卡牌面朝下傳給你右邊的玩家,該玩家可以決定翻開並獲得該情報,或者把該情報傳給右邊的玩家,如此類推。當情報回到傳出該情報的玩家的面前時,該玩家必須接收。
密電:32  假情報*14 紅情報*9 藍情報*9
情報-02.jpg 直達:把卡牌面朝下傳給任意一位玩家,該玩家可以決定翻開並獲得該情報,或者把該情報退回(註:這裡的退回並不是打卡牌【退回】)是口頭拒絕返還給傳出情報的玩家。當情報回到傳出該情報的玩家的面前時,該玩家必須接收。
直達:32  假情報*12 紅情報*10 藍情報*10
情報-03.jpg 文本:把卡牌面朝上(翻開)傳給你右邊的玩家,該玩家可以決定獲得該情報,或者把該情報傳給右邊的玩家,如此類推。當情報回到傳出該情報的玩家的面前時,該玩家必須接收。
文本:17  假情報*5 紅情報*6 藍情報*6

情報種類(3種)
情報-04.jpg 紅色情報(共25張):卡牌顏色為紅色,是潛伏戰線所需要的情報,當潛伏戰線的一位玩家獲得三張紅色情報時,潛伏戰線的玩家視為一同勝利。
情報-05.jpg 藍色情報(共25張):卡牌顏色為藍色,是軍情局所需要的情報,當軍情局的一位玩家獲得三張藍色情報時,軍情局的玩家視為一同勝利。
情報-06.jpg 假情報(共31張):卡牌顏色為黑色,當一位玩家獲得三張假情報時,就會死亡。

各功能牌(9種)

功能-鎖定.png 【鎖定】(全密電 336  合計12張)自己回合中對(自己以外)任意一位玩家使用,本回合傳出的情報若傳遞到該玩家,則該玩家必須接收。如多人被鎖定按傳遞順序座次先後進行結算靠前被鎖定的玩家接收情報。
★【鎖定】使用時機參考~情報傳遞~部分。
功能-調虎離山.png 【調虎離山】(全密電 222  合計6張)指定一位玩家不參與本次的情報傳遞。(不能指定傳出情報者和被鎖定的玩家)★【調虎離山】使用時機參考~情報傳遞~部分。當一位玩家同時受到【調虎離山】和【鎖定】影響時,以【鎖定】為準。★【調虎離山】可以對自己使用。★【調虎離山】可以在別人的回合使用。★直達情報也可使用【調虎離山】。如:a直達情報b,並對b【調虎離山】,即情報歸a自己所有。

功能-退回.png 【退回】(全文本 332  合計8張)當情報傳遞到你的時候使用,該情報以反方向傳遞。
★【退回】使用時機參考~情報傳遞~部分。
若你被先【鎖定】了,則【退回】不能發揮作用。
若該情報是你傳出的,你不能使用【退回】。

功能-截獲.png 【截獲】(全直達 116  合計8張)他人回合的情報傳遞中使用,獲得一張傳遞中的情報。(官方修正)
★【截獲】使用時機參考~情報傳遞~部分。
 【截獲】是直接獲得情報,不屬於情報傳遞,因此不受【鎖定】和【調虎離山】的影響,也不受傳遞方式的限制。
 被截獲的情報在宣告獲得前可以再次被截獲,按後發先至原則結算,即最後使用【截獲】的人優先得到。
 在多人使用截獲的情況下,未截獲成功的玩家,打出的【截獲】視為棄牌不能收回手中。

功能-破譯.png 【破譯】(全密電 222  合計6張)當情報傳遞到你的時候可以使用,先檢視該情報再做決定。
檢視:可以看一下情報內容後再決定是否要這張情報(只能自己看)。
可以對文本情報使用【破譯】,例如:譯電員對文本情報使用【破譯】卡牌,成功後蓋伏自己的角色牌。

功能-燒毀.png 【燒燬】(全直達 222  合計6張)燒燬(任意一位玩家的)一份假情報。
★【燒燬】可以在任意時候,自己回合或他人回合。但一旦角色擁有第三張假情報時不能進行燒燬,視為角色已死亡,故燒燬必須在角色還存活時使用。

功能-識破.png 【識破】(全直達 554  合計14張)當一位玩家使用卡牌時你可以使用,目標卡牌無效。
被無效的卡牌完全失去作用,並放置到棄牌堆(試探被識破時也放置到棄牌堆)。
情報的傳遞和傳遞方式不屬於卡牌的功能效果使用,不能被【識破】。
★【識破】可以無效【識破】(相當於三國殺的無懈可擊可被無懈可擊)。
★目前卡牌的9種功能效果都可以被【識破】。

功能-試探.png 【試探】(全密電 666  合計18張)只能在自己回合使用。面朝下遞給一位玩家:我打賭你是潛伏戰線/軍情局/打醬油,如果你是,那麼你棄一張手牌/抽二張牌,否則你就宣稱~~~
被試探的玩家必須根據自己的身份作出行動,不可隱瞞。
★不能對自己使用試探。
請確保只有使用試探的玩家和被試探的玩家能看見試探的內容。
試探使用後以面朝下放在一處,請不要和遊戲中的卡牌混淆。
當一位手牌為0的玩家被試探且需要捨棄手牌時,他只需要宣告捨棄手牌,但無需執行。
附加:【試探】中涉及每個陣營各6張(紅藍黑各2張);每個陣營中「抽2張」效果 紅藍黑各1張共3張,「棄1張」效果 紅藍黑各1張共3張;「抽2張」對應「我是臥底」,「棄1張」對應「我是好人」。

功能-真偽莫辨.png 【真偽莫辨】(全文本 111  合計3張)只能在自己回合使用。從牌庫頂將等同於現存玩家數的牌面朝下放置在桌面,從自己開始,逆時針每人輪流(隨機)選擇一張作為情報。
請確保這些卡牌是被隨機選擇的,若牌庫被某些作用調整過(例如大美女),則可以將這些牌洗混。
在此過程中若某位玩家達到了勝利條件,他可以馬上宣告勝利。
★當【真偽莫辨】被【識破】時整個卡牌均視為無效,並非只針對某個玩家無效。

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